enumeration
ActionResult
AddEventError
networkError
Сетевая ошибка.
territoryNotSupported
Попытка добавить событие вне проектов 2ГИС.
unknownUserLocation
Неизвестна текущая позиция пользователя. Дорожные события разрешается добавлять только с известной позицией.
userLocationTooFarFromEvent
Пользователь находится слишком далеко от места добавляемого события.
notAuthorized
Попытка добавить анонимное событие на территории, где требуется обязательная авторизация пользователей.
noPersonalDataCollectionConsent
Пользователь отказался от сбора и отправки персональных данных.
userBlocked
Пользователь заблокирован.
tooManyRequests
Пользователь слишком часто создаёт события.
AddEventResult
AddressComponent
Alignment
AttributeValue
AudioVolume
AuthorType
BetterRouteResponse
BicycleInstructionCrossroadLandmark
BicycleInstructionCrossroadManeuverDirection
BriefExtraRouteInfo
CalloutVisualizationMode
always
Показывать баблики (с учётом DisplayFlag) и рассчитывать позиции для них если в источник добавлен хотя бы один маршрут.
multipleRoutes
Показывать баблики (с учётом DisplayFlag) и рассчитывать позиции для них только в том случае, если в источник добавлено более одного объекта маршрута.
none
Не показывать баблики и не рассчитывать позиции для них.
CameraAnimatedMoveReason
CameraAnimatedMoveResult
finished
Перемещение позиции камеры завершено по достижении конечной точки.
cancelledByEvent
Перемещение позиции камеры отменено событием карты (сдвиг, изменение масштаба, и т.д.).
cancelledByApplication
Запущен новый перелёт, изменена позиция (явно или косвенно через ICamera::set_position_point() или ICamera::set_padding()) или изменён режим слежения.
CameraAnimationType
`default`
Тип перелёта выбирается в зависимости от расстояния между начальной и конечной позициями
linear
Линейное изменение параметров позиции камеры
showBothPositions
Zoom изменяется таким образом, чтобы постараться в какой-то момент перелёта отобразить начальную и конечную позиции. Позиции могут быть не отображены, если текущие ограничения (см. ICamera::zoom_restrictions()) не позволяют установить столь малый zoom.
CameraBehaviourChangeReason
application
Смена режима приложением, установка позиции (явно или косвенно через ICamera::set_position_point()), запуск перелёта.
event
Режим слежения изменился из-за события карты. В зависимости от события может сброситься режим слежения за позицией, углом поворота, углом наклона или масштабом, см. CameraBehaviour.
CameraFollowState
CameraPurpose
speedControl
Фиксация превышения скорости.
averageSpeedControl
Фиксация превышения средней скорости на участке.
publicTransportLaneMovementControl
Фиксация движения по выделенной полосе для общественного транспорта.
roadMarkingsCrossingControl
Фиксация пересечения сплошной линии разметки, движения по обочине.
trafficLightsViolationControl
Фиксация проезда на запрещающий сигнал светофора.
stopLineCrossingControl
Фиксация выезда за стоп-линию, проезда без остановки знака “Стоп”, выезда на перекрёсток во время затора.
oncomingTrafficLaneMovementControl
Фиксация движения по встречной полосе.
pedestrianAdvantageViolationControl
Фиксация непредоставления приоритета пешеходам.
laneDisciplineControl
Фиксация нарушения рядности поворота на перекрёстке.
noStoppingViolationControl
Фиксация нарушения запрета остановки.
dummy
Муляж.
truck
Камера системы “Платон”, камера контроля ограничений для грузовых автомобилей
CameraState
CarBriefRouteInfoTrafficSpeed
CarInstructionCrossroadDirection
CarInstructionCrossroadLandmark
CarInstructionRoundaboutType
CopyrightAlignment
DesiredAccuracy
low
Низкая точность определения геопозиции. Наиболее подходящий для определения текущего города/района режим. Этот режим отличается низким энергопотреблением. В данном режиме устройство может как полагаться исключительно на сети (Wi-Fi, 3GPP, IP), так и использовать GNSS-приемник в режиме пониженного энергопотребления (с кешированием геопозиции на длительное время).
medium
Точность определения геопозиции, предоставляемая стандартным GNSS-приёмником. Наиболее подходящий для отображения текущего местоположения на карте режим. Если на устройстве установлен GNSS-приемник и спутники находятся в зоне видимости, то для определения местоположения используются данные со спутников. В противном случае используются альтернативные источники геопозиции.
high
Точность определения геопозиции, предоставляемая стандартным GNSS-приёмником и, возможно, улучшенная дополнительными средствами. Наиболее подходящий для ведения по маршруту режим. Аналогичен режиму Medium, но приемник GNSS может быть переведен в режим повышенной точности либо для уточнения геопозиции могут использоваться дополнительные датчики. Может потреблять много энергии (устройство в таком режиме, как правило, подключено к источнику питания).
DgisSourceWorkingMode
online
Получение данных с серверов 2ГИС.
offline
Использование в работе предварительно загруженных данных.
hybridOnlineFirst
Гибридный режим, при котором приоритетно получение данных с серверов 2ГИС. Предварительно загруженные данные используются, если по каким-либо причинам не удалось получить данные с серверов или предварительно загруженные данные совпадают с данными на сервере.
hybridOfflineFirst
Гибридный режим, при котором приоритетно использование предварительно загруженных данных. Данные с серверов 2ГИС используются, если отсутствуют предварительно загруженные данные.
DistanceFormattingStrategy
DurationFormattingStrategy
DurationValueFormattingStrategy
DynamicFilter
ExcludedAreaSeverity
ExcludedAreaType
point
Исключаемая область - это окружность с центром в первой точке points и радиусом, равным extent. В points должна находиться ровно одна точка, в противном случае запрос завершится ошибкой.
polyline
Исключаемая область - это ломаная линия с шириной, равной extent (points - вершины линии).
polygon
Исключаемая область - это полигон с вершинами в points. При этом от сторон полигона дополнительно делается отступ на extent.
ExtraInstructionInfo
FilterType
FollowBearing
FollowStyleZoom
FollowTilt
FollowValue
FormattingType
GeometryKind
ImageFormat
InstructionManeuver
none
Отсутствие манёвра.
start
Начало движения.
finish
Окончание движения.
crossroadStraight
Движение через перекрёсток прямо.
crossroadSlightlyLeft
Движение через перекрёсток слегка налево.
crossroadLeft
Движение через перекрёсток налево.
crossroadSharplyLeft
Движение через перекрёсток круто налево.
crossroadSlightlyRight
Движение через перекрёсток слегка направо.
crossroadRight
Движение через перекрёсток направо.
crossroadSharplyRight
Движение через перекрёсток круто направо.
crossroadKeepLeft
Движение через перекрёсток - держитесь левее.
crossroadKeepRight
Движение через перекрёсток - держитесь правее.
crossroadUTurn
Разворот на перекрёстке.
roundaboutForward
Движение через перекрёсток с круговым движением прямо.
roundaboutLeft45
Движение через перекрёсток с круговым движением слегка налево.
roundaboutLeft90
Движение через перекрёсток с круговым движением налево.
roundaboutLeft135
Движение через перекрёсток с круговым движением круто налево.
roundaboutRight45
Движение через перекрёсток с круговым движением слегка направо.
roundaboutRight90
Движение через перекрёсток с круговым движением направо.
roundaboutRight135
Движение через перекрёсток с круговым движением круто направо.
roundaboutBackward
Движение через перекрёсток с круговым движением в обратном направлении.
roundaboutExit
Съезд с перекрёстка с круговым движением.
uTurn
Разворот.
roadCrossing
Составной манёвр на перекрёстке (например, пересечение двух дорог на перекрёстке для пешеходного маршрута)
JSONValue
public init(nilLiteral: ())
Creates an instance initialized with .
This documentation comment was inherited from .
public init(booleanLiteral value: Bool)
Creates an instance initialized to the given Boolean value.
This documentation comment was inherited from .
value
The value of the new instance.
public init(integerLiteral value: Int64)
Creates an instance initialized to the specified integer value.
This documentation comment was inherited from .
value
The value to create.
public init(floatLiteral value: Double)
Creates an instance initialized to the specified floating-point value.
This documentation comment was inherited from .
value
The value to create.
public init(stringLiteral value: String)
Creates an instance initialized to the given string value.
This documentation comment was inherited from .
value
The value of the new instance.
public init(arrayLiteral elements: JSONValue...)
Creates an instance initialized with the given elements.
This documentation comment was inherited from .
elements
public init(dictionaryLiteral elements: (String, JSONValue)...)
Creates an instance initialized with the given key-value pairs.
This documentation comment was inherited from .
public init(from decoder: Decoder) throws
Creates a new instance by decoding from the given decoder.
This documentation comment was inherited from .
decoder
The decoder to read data from.
public func encode(to encoder: Encoder) throws
Encodes this value into the given encoder.
This documentation comment was inherited from .
encoder
The encoder to write data to.
Lane
LanesControlImage
dotsLeft
Многоточие с левой стороны.
dotsRight
Многоточие с правой стороны.
nonInformation
Нет подходящей иконки для отображения манёвра.
separator
Разделитель.
prohibited_0
Движение запрещено, без подсветки.
prohibited_1
Движение запрещено, с подсветкой.
publicTransport_0
Полоса общественного транспорта, без подсветки.
publicTransport_1
Полоса общественного транспорта, с подсветкой.
left_0
Налево, без подсветки.
left_1
Налево, с подсветкой.
left_Right_0_0
Комбинированный манёвр - налево или направо, без подсветки.
left_Right_0_1
Комбинированный манёвр - налево или направо, направо подсвечено.
left_Right_1_0
Комбинированный манёвр - налево или направо, налево подсвечено.
left_Right_1_1
Комбинированный манёвр - налево или направо, оба варианта подсвечены.
left_SlightlyLeft_0_0
Комбинированный манёвр - налево или слегка налево, без подсветки.
left_SlightlyLeft_0_1
Комбинированный манёвр - налево или слегка налево, слегка налево подсвечено.
left_SlightlyLeft_1_0
Комбинированный манёвр - налево или слегка налево, налево подсвечено.
left_SlightlyLeft_1_1
Комбинированный манёвр - налево или слегка налево, оба варианта подсвечены.
left_SlightlyRight_0_0
Комбинированный манёвр - налево или слегка направо, без подсветки.
left_SlightlyRight_0_1
Комбинированный манёвр - налево или слегка направо, слегка направо подсвечено.
left_SlightlyRight_1_0
Комбинированный манёвр - налево или слегка направо, направо подсвечено.
left_SlightlyRight_1_1
Комбинированный манёвр - налево или слегка направо, оба варианта подсвечены.
left_Forward_0_0
Комбинированный манёвр - налево или прямо, без подсветки.
left_Forward_0_1
Комбинированный манёвр - налево или прямо, прямо подсвечено.
left_Forward_1_0
Комбинированный манёвр - налево или прямо, налево подсвечено.
left_Forward_1_1
Комбинированный манёвр - налево или прямо, оба варианта подсвечены.
left_Forward_Right_0_0_0
Комбинированный манёвр - налево, прямо или направо, без подсветки.
left_Forward_Right_0_0_1
Комбинированный манёвр - налево, прямо или направо, направо подсвечено.
left_Forward_Right_0_1_0
Комбинированный манёвр - налево, прямо или направо, прямо подсвечено.
left_Forward_Right_1_0_0
Комбинированный манёвр - налево, прямо или направо, налево подсвечено.
left_Forward_Right_1_1_1
Комбинированный манёвр - налево, прямо или направо, все варианты подсвечены.
rightWithLeftTurn_0
Направо с поворотом налево, без подсветки.
rightWithLeftTurn_1
Направо с поворотом налево, с подсветкой.
right_0
Направо, без подсветки.
right_1
Направо, с подсветкой.
right_SharplyRight_0_0
Комбинированный манёвр - направо или круто направо, без подсветки.
right_SharplyRight_0_1
Комбинированный манёвр - направо или круто направо, круто направо подсвечено.
right_SharplyRight_1_0
Комбинированный манёвр - направо или круто направо, направо подсвечено.
right_SharplyRight_1_1
Комбинированный манёвр - направо или круто направо, оба варианта подсвечены.
sharplyLeft_0
Круто налево, без подсветки.
sharplyLeft_1
Круто налево, с подсветкой.
sharplyLeft_Left_0_0
Комбинированный манёвр - круто налево или налево, без подсветки.
sharplyLeft_Left_0_1
Комбинированный манёвр - круто налево или налево, налево подсвечено.
sharplyLeft_Left_1_0
Комбинированный манёвр - круто налево или налево, круто налево подсвечено.
sharplyLeft_Left_1_1
Комбинированный манёвр - круто налево или налево, оба варианта подсвечены.
sharplyLeft_SlightlyLeft_0_0
Комбинированный манёвр - круто налево или слегка налево, без подсветки.
sharplyLeft_SlightlyLeft_0_1
Комбинированный манёвр - круто налево или слегка налево, слегка налево подсвечено.
sharplyLeft_SlightlyLeft_1_0
Комбинированный манёвр - круто налево или слегка налево, круто налево подсвечено.
sharplyLeft_SlightlyLeft_1_1
Комбинированный манёвр - круто налево или слегка налево, оба варианта подсвечены.
sharplyLeft_SlightlyRight_0_0
Комбинированный манёвр - круто налево или слегка направо, без подсветки.
sharplyLeft_SlightlyRight_0_1
Комбинированный манёвр - круто налево или слегка направо, слегка направо подсвечено.
sharplyLeft_SlightlyRight_1_0
Комбинированный манёвр - круто налево или слегка направо, круто налево подсвечено.
sharplyLeft_SlightlyRight_1_1
Комбинированный манёвр - круто налево или слегка направо, оба варианта подсвечены.
sharplyLeft_Forward_0_0
Комбинированный манёвр - круто налево или прямо, без подсветки.
sharplyLeft_Forward_0_1
Комбинированный манёвр - круто налево или прямо, прямо подсвечено.
sharplyLeft_Forward_1_0
Комбинированный манёвр - круто налево или прямо, круто налево подсвечено.
sharplyLeft_Forward_1_1
Комбинированный манёвр - круто налево или прямо, оба варианта подсвечены.
sharplyRight_0
Круто направо, без подсветки.
sharplyRight_1
Круто направо, с подсветкой.
slightlyLeft_0
Слегка налево, без подсветки.
slightlyLeft_1
Слегка налево, с подсветкой.
slightlyLeft_Right_0_0
Комбинированный манёвр - слегка налево или направо, без подсветки.
slightlyLeft_Right_0_1
Комбинированный манёвр - слегка налево или направо, направо подсвечено.
slightlyLeft_Right_1_0
Комбинированный манёвр - слегка налево или направо, слегка налево подсвечено.
slightlyLeft_Right_1_1
Комбинированный манёвр - слегка налево или направо, оба варианта подсвечены.
slightlyLeft_SharplyRight_0_0
Комбинированный манёвр - слегка налево или круто направо, без подсветки.
slightlyLeft_SharplyRight_0_1
Комбинированный манёвр - слегка налево или круто направо, круто направо подсвечено.
slightlyLeft_SharplyRight_1_0
Комбинированный манёвр - слегка налево или круто направо, слегка налево подсвечено.
slightlyLeft_SharplyRight_1_1
Комбинированный манёвр - слегка налево или круто направо, оба варианта подсвечены.
slightlyLeft_SlightlyRight_0_0
Комбинированный манёвр - слегка налево или слегка направо, без подсветки.
slightlyLeft_SlightlyRight_0_1
Комбинированный манёвр - слегка налево или слегка направо, слегка направо подсвечено.
slightlyLeft_SlightlyRight_1_0
Комбинированный манёвр - слегка налево или слегка направо, слегка налево подсвечено.
slightlyLeft_SlightlyRight_1_1
Комбинированный манёвр - слегка налево или слегка направо, оба варианта подсвечены.
slightlyLeft_Forward_0_0
Комбинированный манёвр - слегка налево или прямо, без подсветки.
slightlyLeft_Forward_0_1
Комбинированный манёвр - слегка налево или прямо, прямо подсвечено.
slightlyLeft_Forward_1_0
Комбинированный манёвр - слегка налево или прямо, слегка налево подсвечено.
slightlyLeft_Forward_1_1
Комбинированный манёвр - слегка налево или прямо, оба варианта подсвечены.
slightlyRight_0
Слегка направо, без подсветки.
slightlyRight_1
Слегка направо, с подсветкой.
slightlyRight_Right_0_0
Комбинированный манёвр - слегка направо или направо, без подсветки.
slightlyRight_Right_0_1
Комбинированный манёвр - слегка направо или направо, направо подсвечено.
slightlyRight_Right_1_0
Комбинированный манёвр - слегка направо или направо, слегка направо подсвечено.
slightlyRight_Right_1_1
Комбинированный манёвр - слегка направо или направо, оба варианта подсвечены.
slightlyRight_SharplyRight_0_0
Комбинированный манёвр - слегка направо или круто направо, без подсветки.
slightlyRight_SharplyRight_0_1
Комбинированный манёвр - слегка направо или круто направо, круто направо подсвечено.
slightlyRight_SharplyRight_1_0
Комбинированный манёвр - слегка направо или круто направо, слегка направо подсвечено.
slightlyRight_SharplyRight_1_1
Комбинированный манёвр - слегка направо или круто направо, оба варианта подсвечены.
forward_0
Прямо, без подсветки.
forward_1
Прямо, с подсветкой.
forward_RightWithLeftTurn_0_0
Комбинированный манёвр - прямо или направо с поворотом налево, без подсветки.
forward_RightWithLeftTurn_0_1
Комбинированный манёвр - прямо или направо с поворотом налево, направо с поворотом налево подсвечено.
forward_RightWithLeftTurn_1_0
Комбинированный манёвр - прямо или направо с поворотом налево, прямо подсвечено.
forward_RightWithLeftTurn_1_1
Комбинированный манёвр - прямо или направо с поворотом налево, оба варианта подсвечены.
forward_Right_0_0
Комбинированный манёвр - прямо или направо, без подсветки.
forward_Right_0_1
Комбинированный манёвр - прямо или направо, направо подсвечено.
forward_Right_1_0
Комбинированный манёвр - прямо или направо, прямо подсвечено.
forward_Right_1_1
Комбинированный манёвр - прямо или направо, оба варианта подсвечены.
forward_SharplyRight_0_0
Комбинированный манёвр - прямо или круто направо, без подсветки.
forward_SharplyRight_0_1
Комбинированный манёвр - прямо или круто направо, круто направо подсвечено.
forward_SharplyRight_1_0
Комбинированный манёвр - прямо или круто направо, прямо подсвечено.
forward_SharplyRight_1_1
Комбинированный манёвр - прямо или круто направо, оба варианта подсвечены.
forward_SlightlyRight_0_0
Комбинированный манёвр - прямо или слегка направо, без подсветки.
forward_SlightlyRight_0_1
Комбинированный манёвр - прямо или слегка направо, слегка направо подсвечено.
forward_SlightlyRight_1_0
Комбинированный манёвр - прямо или слегка направо, прямо подсвечено.
forward_SlightlyRight_1_1
Комбинированный манёвр - прямо или слегка направо, оба варианта подсвечены.
turnover_0
Разворот, без подсветки.
turnover_1
Разворот, с подсветкой.
LogLevel
MapAppearance
`default`
Использовать тему по умолчанию.
universal
Использовать единую тему текущего стиля в любом окружении.
automatic
Использовать автоматически переключающуюся светлую и тёмную тему. Автоматическое переключение происходит в соответствии с изменением окружения: см. UITraitEnvironment и UIView.traitCollection. Доступна начиная с iOS 13. Для iOS 12 будет использована тема по умолчанию.
var description
A textual representation of this instance.
This documentation comment was inherited from .
var defaultBackgroundColor
Цвет фона по умолчанию в зависимости от системной темы.
MapDataLoadingState
MapRendererType
MapRotationDirection
MapScalingDirection
MapShiftDirection
MapVisibilityState
MyLocationDirectionBehaviour
NavigationViewMapControlsBehaviour
NavigatorFollowDriverType
NavigatorFollowMode
ObjectType
admDiv
Административная единица.
attraction
Достопримечательность.
branch
Филиал организации.
building
Здание.
coordinates
Глобальная координата.
crossroad
Перекрёсток.
parking
Парковка.
road
Дорога.
route
Маршрут общественного транспорта.
station
Остановка.
stationEntrance
Вход на станцию.
street
Улица.
unknown
На случай получения неожиданного типа.
Obstacle
ObstaclePassLimitation
PackageUpdateStatus
ParkingAccess
ParkingPavingType
ParkingPurpose
ParkingType
PedestrianInstructionCrossroadLandmark
PedestrianInstructionCrossroadManeuverDirection
PedestrianInstructionIndoorFloorChangeType
PersonalDataCollectionConsent
PointGeometryData
PublicTransportType
bus
Автобус.
trolleybus
Троллейбус.
tram
Трамвай.
shuttleBus
Маршрутное такси.
metro
Метро.
suburbanTrain
Пригородный поезд.
funicularRailway
Фуникулёр.
monorail
Монорельс.
waterwayTransport
Водный транспорт.
cableCar
Канатная дорога.
speedTram
Скоростной трамвай.
premetro
Подземный трамвай.
lightMetro
Лёгкое метро.
aeroexpress
Аэроэкспресс.
moscowCentralRing
Московское центральное кольцо.
moscowCentralDiameters
Московские центральные диаметры.
RoadEventActionState
RoadEventActionType
RoadEventDisplayCategory
RoadEventType
RoadRule
RoadSubtype
none
Дополнительное описание к типу дороги отсутствует.
archway
Aрка.
bridge
Мост.
crosswalk
Пешеходный переход.
footbridge
Пешеходный мост.
ford
Брод.
indoor
Помещение
overgroundCrossing
Надземный переход.
parkFootpath
Парковая тропинка.
parkPath
Парковая дорога.
residentialArea
Жилая территория.
stairway
Лестница.
subwayCrossing
Переход метро.
tunnel
Туннель.
underpass
Подземный переход.
RoadSurface
RoadType
unknown
Неизвестен.
walkway
Пешеходная дорожка, либо участок дороги, на котором разрешено движение пешеходов.
bikeway
Велосипедная дорожка, либо участок дороги, на котором разрешено движение велосипедов.
pathway
Автомобильная дорога минимальной значимости.
fieldForestRoad
Полевая или лесная дорога.
serviceRoad
Подъездная дорога/внутриквартальный проезд.
otherStreetRoad
Автомобильная дорога, проходящая по прочим улицам населённого пункта.
mainStreetRoad
Автомобильная дорога, проходящая по основным улицам населённого пункта.
highway
Шоссе.
intercityRoad
Междугородняя трасса.
federalRoad
Дорога федерального значения.
RouteCameraDirection
RouteCameraPurpose
speedControl
Фиксация превышения скорости.
trafficLightsControl
Фиксация проезда на запрещающий сигнал светофора.
stopLineControl
Фиксация выезда за стоп-линию, проезда без остановки знака “Стоп”, выезда на перекрёсток во время затора.
publicTransportLaneControl
Фиксация движения по выделенной полосе для общественного транспорта.
oncomingTrafficLaneControl
Фиксация движения по встречной полосе.
pedestrianAdvantageControl
Фиксация непредоставления преимущества пешеходам.
laneDisciplineControl
Фиксация нарушения рядности поворота на перекрёстке.
roadMarkingsCrossingControl
Фиксация пересечения сплошной линии разметки, движения по обочине.
averageSpeedControl
Фиксация превышения средней скорости на участке.
noStoppingControl
Фиксация нарушения запрета остановки.
dummy
Муляж.
platon
Камера системы “Платон”: https://platon.ru/ru/about/
RouteExitSignTableColor
RouteExitSignType
RouteLaneManeuver
RouteMapObjectCalloutLabelDisplayMode
absoluteValues
Время движения по маршруту и/или длина маршрута отображаются в абсолютных величинах (например: N км, M мин)
relativeToActiveRouteValues
Время движения по маршруту и/или длина маршрута отображаются в абсолютных величинах только для активного маршрута, а для неактивных маршрутов отображается разница с соответствующей величиной активного маршрута (например: +/-N км, +/-M мин). Если активного маршрута нет или на карте есть более одного активного маршрута, то для всех маршрутов время движения и/или длина отображаются в абсолютных величинах.
RouteMapObjectCalloutLabelFlag
RouteMapObjectDisplayFlag
routeParts
Отрезки маршрута.
startPoint
Стартовая точка маршрута.
finishPoint
Конечная точка маршрута.
intermediatePoints
Промежуточные точки маршрута.
transportConnectionPoints
Точки соединения отрезков маршрута (кроме маршрутов на общественном транспорте). Например, точка в месте соединения пешеходного и автомобильного отрезка.
maneuvers
Манёвры.
cameras
Камеры.
humps
Искуcственные неровности.
barriers
Перекрытия дороги.
gates
Ворота, шлагбаумы.
stairways
Лестницы.
publicTransportPlatforms
Остановки общественного транспорта.
accidents
roadWorks
Дорожные работы.
comments
Комментарии.
roadRestrictions
Перекрытия дорожного движения.
otherEvents
События “Другое”.
tollRoads
Начало и конец платной дороги.
lanesBubbles
Баблы полосности (отображаются только в источнике с режимом навигации).
bubbles
Баблы с временем движения и длиной маршрута.
indoorInstructions
Инструкции в зданиях. Перемещение на лифте, эскалаторе и т. д.
inactiveFloors
Показывать части маршрута внутри зданий не только для активного этажа.
RouteMapObjectPassedDistanceVisualization
RouteMapObjectPermanentDisplayFlag
startPoint
Стартовая точка маршрута.
finishPoint
Конечная точка маршрута.
intermediatePoints
Промежуточные точки маршрута.
cameras
accidents
roadWorks
Дорожные работы.
comments
Комментарии.
roadRestrictions
Перекрытия дорожного движения.
otherEvents
События “Другое”.
tollRoads
Начало и конец платной дороги.
RoutePointKind
start
Начальная точка маршрута.
finish
Конечная точка маршрута.
intermediate
Промежуточная точка маршрута.
camera
Камера.
accident
ДТП.
roadWork
Дорожные работы.
comment
Комментарий.
roadRestriction
Перекрытие дорожного движения.
otherEvent
Событие “Другое”.
tollRoad
Начало и конец платной дороги.
transportConnectionPoint
Точкa соединения отрезков маршрута (кроме маршрутов на общественном транспорте). Например, точка в месте соединения пешеходного и автомобильного отрезка.
hump
Искуcственная неровность.
gate
Ворота или шлагбаум.
barrier
Перекрытие дороги.
stairway
Лестница.
indoorInstruction
Инструкция в здании. Перемещение на лифте, эскалаторе и т.д.
badRoad
Плохая дорога.
publicTransportPlatform
Платформа общественного транспорта.
ground
Начало и конец грунтового покрытия.
gravel
Начало и конец гравийного покрытия.
carRoad
Начало и конец автомобильного участка дороги (для маршрутов на велосипедах/самокатах).
bicycleRoad
Начало и конец велодорожки.
RouteSearchOptions
RouteSearchType
RouteVisualizationType
ScooterInstructionCrossroadLandmark
ScooterInstructionCrossroadManeuverDirection
SearchResultType
Settlement
SimulationSpeedMode
SortingType
SoundCategory
crossroadCameras
Камеры контроля перекрёстка
laneCameras
Камеры, фиксирующие движение по выделенной полосе для общественного транспорта
noStoppingControlCameras
Камеры контроля остановки
roadMarkingCameras
Камеры контроля разметки
averageSpeedCameras
Камеры контроля средней скорости
maxSpeedCameras
Камеры контроля мгновенной скорости
accidents
Аварии
roadWorks
Дорожные работы
tolls
Платные дороги
exceedSpeedLimits
Превышения максимальной разрешённой скорости
intermediatePoints
Промежуточные точки на маршруте
routeRebuild
Маршрут перестроен
instructions
Инструкции (манёвры) на маршруте
obstacles
Препятствия
roadSubtypes
Подтипы дорог
lostLocation
Потерян сигнал GPS
routeEnd
Завершение маршрута
SpecialSpaceType
SpeedFormattingStrategy
State
SuggestedType
admDiv
Административная единица.
attraction
Достопримечательность.
attribute
Дополнительный атрибут.
branch
Филиал организации.
building
Здание.
coordinates
Глобальная координата.
crossroad
Перекрёсток.
districtArea
Область.
org
Организация.
orgCategory
Рубрика.
parking
Парковка.
region
Регион.
road
Дорога.
route
Маршрут общественного транспорта.
station
Остановка.
stationEntrance
Вход на станцию.
street
Улица.
text
Текстовая подсказка.
unknown
На случай получения неожиданного типа.
SuggestHandler
SuggestorType
TextPlacement
noLabel
Нет подписи.
bottomCenter
В центре области ниже квадрата вокруг маркера.
bottomRight
С правой стороны области ниже квадрата вокруг маркера.
bottomLeft
С левой стороны области ниже квадрата вокруг маркера.
circleBottomRight
В нижней правой области относительно окружности вокруг маркера.
rightBottom
Снизу области правее квадрата вокруг маркера.
rightCenter
В центре области правее квадрата вокруг маркера.
rightTop
Сверху области правее квадрата вокруг маркера.
circleTopRight
В верхней правой области относительно окружности вокруг маркера.
topCenter
В центре области выше квадрата вокруг маркера.
topRight
С правой стороны области выше квадрата вокруг маркера.
topLeft
С левой стороны области выше квадрата вокруг маркера.
circleTopLeft
В верхней левой области относительно окружности вокруг маркера.
leftTop
Сверху области левее квадрата вокруг маркера.
leftCenter
В центре области левее квадрата вокруг маркера.
leftBottom
Снизу области левее квадрата вокруг маркера.
circleBottomLeft
В нижней левой области относительно окружности вокруг маркера.
centerCenter
По центру квадрата вокруг маркера.
ThermometerEventsPosition
TimeFormattingStrategy
TrafficControlStatus
hidden
Контрол скрыт. Возникает, когда в регионе отсутствует информация о пробках.
enabled
Контрол в активном состоянии. Возникает, когда данные о пробках в актуальном состоянии, и на карте присутствует слой пробок.
disabled
Контрол в неактивном состоянии. Возникает, когда на карте отсутствует слой пробок.
loading
Индикатор загрузки. Возникает, когда данные о пробках в неактуальном состоянии, и на карте присутствует слой пробок.
TrafficScoreState
TrafficSpeedColor
TransitionType
TransportType
WeekDay
public static func < (lhs: WeekDay, rhs: WeekDay) -> Bool
Returns a Boolean value indicating whether the value of the first argument is less than that of the second argument.
This documentation comment was inherited from .