3D-рельеф | MapGL | 2GIS Documentation
MapGL JS API

3D-рельеф

3D-рельеф - это полноценная трёхмерная модель местности (в отличие от хилшейда). В этом режиме поверхность Земли имеет наиболее реалистичную геометрию и внешний вид.

introduction



По умолчанию 3D-рельеф отключен. Чтобы включить его, измените глобальную стилевую переменную terrainEnabled при помощи метода map.patchStyleState():

// Включить рельеф
map.patchStyleState({ terrainEnabled: true });

// Отключить рельеф
map.patchStyleState({ terrainEnabled: false });

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>2GIS Map API</title>
        <meta name="description" content="3D relief example" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/css/switch.css" />
        <style>
            html,
            body,
            #container {
                margin: 0;
                width: 100%;
                height: 100%;
                overflow: hidden;
            }

            #buttons {
                position: absolute;
                z-index: 2;

                top: 0;
                left: 0;
                margin: 8px;
                padding: 2px 4px;

                display: flex;
                align-items: center;
                background-color: white;
                border-radius: 8px;
                font: 13px sans-serif;
            }

            #buttons label {
                padding: 0 4px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="container"></div>
        <div id="buttons">
            <label>3D terrain</label>
            <input type="checkbox" role="switch" onclick="toggleRelief(event)" checked="true"/>
            <label id="stateCaption">On</label>
        </div>
        <script src="https://mapgl.2gis.com/api/js/v1"></script>
        <script>
            const map = new mapgl.Map('container', {                
                center: [160.5444267119923, 54.74660368519054],
                zoom: 12.1,
                pitch: 42,
                rotation: 45,
                key: 'Your API access key',
                style: '8500c08c-0d73-4147-bb73-e6dcba21fa47',
                styleState: {
                    hillshade: true,
                    terrainEnabled: true,
                }
            });

            const stateCaption = document.getElementById('stateCaption');

            function toggleRelief(ev) {
                const enabled = ev.target.checked;
                map.patchStyleState({ terrainEnabled: enabled })
                stateCaption.innerText = enabled ? 'On' : 'Off';
            }
        </script>
    </body>
</html>

Рельеф настраивается при помощи редактора стилей. Включите режим 3D-рельефа соответствующим переключателем в разделе Настройки.

styleeditor

Параметры отображения рельефа настраиваются в левой панели со слоями, во вкладке Другое. Ниже приведены описания и примеры значений основных параметров.

Регулирует степень выраженности рельефа. Правильно подобранный множитель высоты позволяет лучше отобразить ландшафт, как в примере ниже:

Сравнение разных множителей высоты

Направление, с которого рельеф освещается источником света. Рекомендуется использовать традиционное в картографии значение в 315°. Человеческий глаз привык воспринимать карты именно под этим углом освещения, а изменение этого значения может исказить восприятие рельефа (например, горы могут показаться впадинами). Сравните разные направления освещения в примере ниже:

Сравнение разных направлений освещения

Регулирует контрастность затенения и освещения склонов.

Сравнение разных степеней затемнения

Палитра рельефа позволяет менять характер затенения/осветления рельефа, что может быть полезно для дополнительной стилизации его внешнего вида.

palette

Вы можете использовать 3D-рельеф в сочетании с векторыми слоями хилшейда:

  1. В настройках рельефа отключите встроенный механизм затенения склонов, выставив параметр Степень затемнения или осветления склонов в 0.
  2. Добавьте на карту слои Хилшейд светлый и Хилшейд темный.

Векторные слои хилшейда дают более четкие очертания гор, однако они не могут отображаться при параметре zoom больше 14. Рекомендуемое решение: использовать векторные слои хилшейда для параметра zoom меньше 14, а для остальных значений zoom использовать встроенный в рельеф хилшейд.

Чтобы обеспечить объемное отображение рельефа на всех уровнях приближения, можно настроить плавное подключение встроенного хилшейда при значении zoom от 13 и выше с помощью interpolate-выражения:

Задание интенсивности при помощи interpolate-выражения

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>2GIS Map API</title>
        <meta name="description" content="Relief with hillshade example" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/css/switch.css" />
        <style>
            html,
            body,
            #container {
                margin: 0;
                width: 100%;
                height: 100%;
                overflow: hidden;
            }

            #buttons {
                position: absolute;
                z-index: 2;

                top: 0;
                left: 0;
                margin: 8px;
                padding: 2px 4px;

                display: flex;
                align-items: center;
                background-color: white;
                border-radius: 8px;
                font: 13px sans-serif;
            }

            #buttons label {
                padding: 0 4px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="container"></div>
        <div id="buttons">
            <label>3D terrain</label>
            <input type="checkbox" role="switch" onclick="toggleRelief(event)" checked="true"/>
            <label id="stateCaption">On</label>
        </div>
        <script src="https://mapgl.2gis.com/api/js/v1"></script>
        <script>
            const map = new mapgl.Map('container', {    
                center: [40.107647262673446, 21.41859903998146],
                zoom: 12.5,
                pitch: 45,
                rotation: -22,
                key: 'Your API access key',
                style: 'f4c6be30-0b86-45f3-9cf2-e21f773da2ce',
                styleState: {
                    hillshade: true,
                    terrainEnabled: true,
                }
            });

            const stateCaption = document.getElementById('stateCaption');

            function toggleRelief(ev) {
                const enabled = ev.target.checked;
                map.patchStyleState({ terrainEnabled: enabled })
                stateCaption.innerText = enabled ? 'On' : 'Off';
            }
        </script>
    </body>
</html>